الإنتاجإنتاج أصلي

شرمل

شرمل فيلم رسوم متحركة كويتي تدور أحداثه حول أشهر لاعب خفة في المنطقة، الذي يعود بعرض ضخم يخفي وراءه مخططًا إجراميًا معقدًا. يتصدى له نواف، مراهق عبقري في التقنية، بالتعاون مع الضابط سالم في مواجهة تجمع بين الخدع البصرية، الاختراقات الرقمية، والمطاردات المشوقة.

فيلم روائيرسوم متحركة / دراما حركية / عائلي
01المقطع الدعائي
01الإطار

عالم ينبض بالحركة.

شرمل


شرمل هو فيلم رسوم متحركة كويتي يجمع بين الغموض، والأكشن، والكوميديا، والتقنية، والجرائم الإلكترونية، وعالم الخدع البصرية في مغامرة سينمائية سريعة ومليئة بالمفاجآت.


في قلب الكويت، يعود شرمل، أشهر لاعب خفة في المنطقة، بعرض استثنائي يعيد من خلاله نفسه إلى الأضواء، بينما يخفي خلف هذا العرض مخططًا إجراميًا معقدًا يستهدف بيانات الدولة.


يتصاعد المخطط عبر سلسلة من العمليات تبدأ من الفندق، ثم تنتقل إلى مركز الشرطة، وصولًا إلى المطار.


وفي مواجهته يقف نواف، مراهق عبقري في عالم التقنية، يتعاون مع الضابط سالم لكشف المؤامرة وحماية عائلته.


تقودهما التحقيقات إلى ليلى، المساعدة التقنية الغامضة لشرمل، والتي تبدو في البداية إحدى الحلقات الأضعف في العملية، قبل أن تكشف الأحداث أن الحقيقة أكثر تعقيدًا بكثير مما تبدو عليه.


وبين الاختراقات الرقمية، والخدع البصرية، والمطاردات، والمواجهات المتصاعدة، تتحول القصة إلى صراع بين عقول استثنائية يحاول كل طرف فيها أن يسبق الآخر بخطوة.


لكن المواجهة لا تعتمد فقط على من يمتلك التقنية الأقوى؛ فجوهر الصراع يكمن في القدرة على فهم الإنسان الذي يقف خلف الشاشة، وقراءة دوافعه قبل قراءة أجهزته.


تصل الأحداث إلى ذروتها في المطار، حيث تبدأ طبقات الخداع في الانكشاف. لكن حتى عندما يبدو أن الحقيقة أصبحت واضحة، قد تكون هناك خدعة أخرى لم يكتشفها أحد بعد.


في جوهره، يقدم شرمل قصة عن الإدراك، والخداع، والذكاء، والتلاعب بالحقيقة، وعن الخط الفاصل بين أن تكتشف الحقيقة بالفعل وأن يتم إقناعك بأنك اكتشفتها.


النوع:
رسوم متحركة • أكشن • غموض • تشويق • كوميديا • جريمة تقنية


بلد المنشأ:
الكويت


الإنتاج: Animx Studios


العناصر الرئيسية:
الخدع البصرية • التقنية • الجرائم الإلكترونية • الغموض • العائلة • الخداع • الأكشن • الكوميديا


الشعار:
لا شيء يبدو كما تراه.

يمزج بين الحركة والدراما والحكاية العائلية في إطار سينمائي واحد.
الإنتاج المتحرك والسينمائي
02التطوير البصري
الإطار التاليتابع العرض